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Le jeu vidéo au service de l’inclusion et de l’égalité professionnelle.
50 minutes pour les managers / 30 minutes pour les collaborateurs
Conviction religieuse, Homosexualité, Femmes, Origines, Syndicalisme, Handicap, Age, Inclusion, Neutralité, Discernement, Recul, Laïcité, Egalité, Empathie, Objectivité
Diversité et inclusion. Changer de posture pour mieux ressentir : le jeu place successivement l’apprenant en position d’observateur, de discriminé, de discriminateur…
Tous les collaborateurs (parcours commun), tous les managers (parcours dédié)